ちゃびりぼんのゲームコラム

ゲームのコラムをやっております。

一定のスピードで移動する(クリコロを作る)

クリボーみたいな単純に一定のスピードで進んでくる敵のプログラムメモ。

 

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void Update ()は、延々と実行するところなのでここに記述します。

ずっと指定したスピードを保って移動し続けるという意味になります。

transform.Translateは、決まり文句として覚えてください。

Translateが「オブジェクトを相対的に移動させる」という意味合いがあります。

Translate(x軸,y軸,z軸)です。

これらを指定することで無事に動いてくれました。

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